偷窥狂(Beholder)

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一名在极权社会中被政府安插的楼管。你必须监视你的租户,偷听他们的对话,并向你的上级报告他们!……最重要的,你必须还要向当局报告会密谋颠覆政府的任何人。你必须!但你会吗?……你必须还要向当局报告每个会违法或密谋颠覆政府的任何人。你极权机器的一个齿轮!

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

旁观者(Beholder)

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你必须还要向当局报告每个会违法或密谋颠覆政府的任何人。你必须!但你会吗?你极权机器的一个齿轮!……其他人怎么?当你玩游戏时,你会与很多角色互动并完成大量的探索。你将还会做出影响故事发展的决定。……这将会导向很多故事结局的一个 - 你所争取的结局!

NitoSouji:好久不见了!我是个solo dev而且家里蹲日本人的Nito Souji

indienova.com/u/nitosouji/blogread/26030

…对,好好利用家里蹲的优点吧。。。(´・ω・`)欢迎大家来玩!……这里有Steam春季游戏节的报告,EGX Berlin和PAX East的报告,LudoNarraCon……的报告

小组帖子:独立游戏团队招主创文策,PC单机RPG,线上工作

indienova.com/groups/post/100684

中国神话背景,以先秦哲学和易象数为主的严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg……moba 肉鸽 fps等本科学历 自带题材 一直有一个国内ip梦想 想创造国内ip奇迹 不要报酬 望回复

小组帖子:Gamification Market

indienova.com/groups/post/29000

发起:叶与秋 目前比较明显感受到的,游戏化的市场开始发力。……下面有两个数据可以作为一的参考。……尽管报告里提到 GAME-BASED LEARNING 不是游戏化,但它的区分其实是有问题的,因为游戏化也能做成游戏的形式

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31365

大家好,7月的开发进度报告如期而至。本月主要的开发重点帧数,bug修复,关卡的继续开发。……大家好,7月的开发进度报告如期而至。本月主要的开发重点帧数,bug修复,关卡的继续开发。……本月我学习了很多开发方面的知识,查阅了很多的文献笔记,将帧数稍微提高了一些,之前Demo的曹操Boss战

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

are you 弄嘞.……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对百度那个垃圾)现在英文教学(好累,……Funcref:函数引用类型refernce to a function in a object:引用对象的函数

orochi2k:开发日志#81 一段扭曲的剧情

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31396

,不对,拿错剧本了,才没有这种童话故事呢。……也许,每个人都可能他们自己故事的英雄。之后的更新还会加入更多的选项。……而今,某位队长还在安全屋里等一份他感兴趣的报告

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志1.6

indienova.com/u/hcandersen/blogread/11012

懒癌患者的最新进度报告,附前期概念设定稿 没想到我这个严重懒癌患者时隔将近一年居然更新了!……从去年开坑到现在,这段时间对于很多游戏制作人来说都搞出一两个成品了吧,我现在都毛得。……↓领衔主演的演员团们↓城市的大气象塔和主要城区↓雨夜的城西城隍庙↓怪物追逐的濒死大逃亡

版本:Early Access


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